ゲーム特化型ブログ開設から4ヶ月半で月間50万PVを達成しました

8月のPV数報告ですが、先月は『DQ11』の攻略記事等が非常に好評だったため月間50万PV超えを達成しました。普段はPV報告はしないのですが、感謝の気持ちを込めて報告させていただきます。

本ブログを利用してくださっている皆様、本当にありがとうございます。

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収入について

PV数を載せるとと広告収入が気になる方も多いと思いますが、正直載せられるほど稼げてないです。ジャンルが特化型という点やアクセスの多くが攻略記事だったという点からも難しいのだと思います。

そもそも自分が同じ立場でもゲームしながら攻略サイトを調べるので攻略内容にしか目が行きません。

ちなみに広告位置や種類は数字を見つつ試行錯誤中です。現在の配置は結構良さそうです。

ブログ開始から

本ブログ「おもそん」の開始は昨年末ですが、1月末~5月半ばまで未更新だったことからも実際にブログを書いた期間としては4ヶ月半ということになります。

この短期間でこれだけのPV数を稼げたことには非常に満足しています。これからも良質な記事と更新頻度、キャッチーなネタを意識したいと思います。

今後の伸び

攻略記事の悩ましいところはを過ぎるとPVは下がる一方という点です。先月好評だった『ドラゴンクエスト11』も今は皆さんクリアしてしまい、アクセスはガクッと減っています。

ネタが無いと記事が書けないという点が特化型ブログの弱いところで、今月は「東京ゲームショウ」が主なブログネタになると思います。ただ「E3」関連の記事をまとめた時に感じたのが1次ソースからの情報まとめは大手サイトに吸収されます。なので今回は情報公開後すぐに記事にするーというよりは個人的な感想メインのレポート記事になると思います。

また先行でβテストに参加できた『ドラゴンクエスト ライバルズ』も本サービス後は日本一詳しい攻略記事を書けると思います。現状でもベータ時点での攻略をまとめていますが、本サービス開始後に注目されることに期待したいです。

後は無理やりネタを作りつつ記事を量産する形でこの「ブログ」に対するファンを地道に増やすしか手が無いと思います。先月のPV数増加で感じたのはその部分です。

特化型ブログの限界

個人的には国民的RPG『ドラゴンクエスト11』もトロフィー取得する上で日本一詳しい記事を書けたつもりですが、それで稼げるアクセスも一時的なものに過ぎません。

攻略が終わってしまえば誰も読まなくなるという点が他ジャンルのブログと大きく異なります。そのため安定したアクセス数増加にはPVの元になる記事の数と「サイト」に対する購読者を獲得するしか手が無いと思います。

新規ユーザー獲得のために記事種別も試行錯誤中です。無論この投稿も試行錯誤の一環です。

質と量

ブログは記事数がとにかく大事という主張や各記事の文字量、滞在時間が重要という話がありますが、記事の質と量は両立することが重要だと思います。

数を撃たないとヒットする記事も分からないし、記事が多くてもちゃんと読まれないとサイト評価が上がりません。

とりあえず本ブログでは今まで自身で納得できる記事をまとめてこれたので同じ方針で書き続けられればと思います。

正直収入になるかどうかよりも「感謝のコメント」や「記事主張を批判する長文コメント」が嬉しかったりします。個人的にはずっとチラ裏感覚で書いてきてるので読まれる、反応があるだけでも嬉しいです。

ブログ読者の皆様これからもご支援のほど宜しくお願い致します。

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